Selasa, 18 September 2018

Tugas RPS1, Sejarah dan Bagian-bagian Komputer

Generasi pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk kepentingan perang. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman mengembangkan computer pertama, Z3 untuk kepentingan perang. Dipihak lain sekutu pun menyiptakan Colossus sebagai alat pemecah kode rahasia dari Jerman. Lalu ada Howard Aiken, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.

Generasi kedua
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.   Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan seperti bahasa COBOL dan FORTRAN mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami.
Generasi ketiga
Walaupun computer bertransistor mempunyai keunggulan lebihbanyak dari computer generasi sebelumnya, namun ia menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian dalam komputer. Quartz rock dapat mengatasi masalah ini. Jack Kilby,  mengembangkan sirkuit terintegrasi pada tahun 1958. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hal ini berdampak pada bentuk komponen-komponen computer yang semakin mengecil.
Generasi keempat
Tujuan pengembangan komputer sejak generasi ketiga adalah untuk mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen lainnya. LSI dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, VLSI memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. ULSI meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping mendorong turunnya harga, mengecilnya ukuran komputer, meningkatkan daya kerja dan efisiensi komputer. Chip Intel yang dibuat pada tahun 1971  dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer dalam sebuah chip yang sangat kecil. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV.
Generasi kelima
Komputer generasi kelima jelas memiliki kemajuan signifikan terhadap jenis sebelumnya, dengan menggunakan teknologi superkonduktor. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru.

Komponen komputer
Menurut jenisnya, dibagi menjadi hardware dan software.
1.    Hardware
Adalah komponen komputer yang berwujud konkrit, berwujud padat dan diproduksi melalui mekanisame mekanik pabrik. Di dalam hardware inilah nanti software dapat dioperasikan. Menurut fungsinya secara garis besar dibagi menjadi beberapa jenis:
a)    Input device
Berfungsi sebagai pembaca masukan data/sensor inderawi yang kemudian akan dioalah menjadi suatu informasi. Contoh: Keyboard, Mouse, Scanner, Touchpads, Trackballs, Pointing Sticks, Joysticks, Pen Input, Touch Screen, Light Pen, Digitizer, Microphone, Web Cam , Sensor Fingerprint.
b)    Output device
Berfungsi sebagai penampil data yang telah diolah sebagai informasi yang bisa ditangkap oleh indera manusia. Contoh: Monitor, Printer, Speaker, Headphone, Facsimile (FAX), Computer Output Microfilm (COM), LCD Projection Panels, Plotter.
c)     Central Processor Unit
Merupakan pusat pengolahan data serta pusat pengontrolan keseluruhan sistem komputer. Secara garis besar dalam CPU ini terdiri dari Control Unit, Aritmetic Logical Unit dan Register (memory utama). CPU inilah yang menghubungkan kinirje Hardware dan software.
d)    Storage Device
Adalah media yang digunukan untuk menyimpan data-data hasil masukan dari input device yang telah diolah menggunakan software. Dibagi lagi menjadi beberapa jenis menurut letaknya, yaitu device internal dan eksternal. Device internal maksudnya adalah terdapat di dalam casing CPU, biasanya menyimpan data-data dan program-program primer computer, yang lebih umum disebut harddisk. Sedengkan yang eksternal adalah device tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data sekunder atau mencadangkan data, contoh: external harddisk, flashdisk, compact disk, floppy disk,dll.
e)    Network Device
Adalah alat-alat yang berperan di dalam jaringan. Contohnya: router, repeater, modem, acces point, dll.
f)      Device lainnya
Device yang tidak termasuk dalam golongan-golongan diatas, bias dikatakan sebagai device sekunder karena keberadaannya terhadap kinerja computer adalah opsional. Hanya berfungsi sebagai alat pendukung optimalisasi fungsi-fungsi perangkat lainnya. Contoh: Casing CPU, Motherboard, Power Supply, Stabilizer, dll.

2.    Software
Adalah komponen komputer yang berwujud semu, berupa program-program yang didesain untuk menjadi pengolah data yang diterima/hendak dikeluarkan oleh hardware. Dibagi pula menjadi:
a)    Operating System
Adalah software yang memiliki fugsi paling dasar, dan juga sebagai penghubung antara hardware dan software-software jenis lain. Contoh: Windows, Linux, Macintosh, Unix.
b)    Application
Application atau aplikasi adalah software tambahan yang masih berhubungan juga dengan fungsi hardware, baik input maupun output. Dibagi lagi menjadi aplikasi berbayar, semi berbayar, dan gratis. Contoh: pengolah data/angka/kata/gambar,dll.
c)     Utility
Memiliki peran untuk membantu sistem operasi misalnya dalam hal pembersihan file spam (sampah) yang ada di komputer, atau aplikasi yang bisa kita gunakan untuk browsing internet. Contoh: Chrome, Winamp, MPC, AVG, dll
d)    Programing Language
Merupakan satu set instruksi atau perintah berupa sintaks dan semantik untuk mendefenisikan program komputer. Contoh: Pascal, C++, Java, PHP, dll.



Tidak ada komentar:

Posting Komentar